ローウィン妄想紀04 - WU Blink
2007年10月12日ローウィン発売されたけどまだまだ続くよ妄想妄想。
ブリンクです。
今回は白と青だけです。
で、今回は、まぁせっかくの妄想だしって事で好き勝手やってます。
まず目に入ったのは、想起とブリンクの相性の良さ。
まず想起コストを払って場に出して、それをブリンクで固定。
《霊気撃ち》だと、元コストより安く、2回ブーメラン出来るし、
《熟考漂い》だと4枚ドロー。
で、このデッキは永続的にロックをかけるのが目的。
それを可能にしたのが《突風粉の魔道士》。
この能力がまた秀逸で。
別にダメージを与える必要は無いから、とりあえず攻撃させとけば良い。
しかも飛行持ち。
とりあえずcipを最大限使うために組んだデッキ。
とりあえず完全ロックを目指すために、赤を塗してもいいかもね。
出来ればこのデッキ使いたいなぁ。
ま、それもまた妄想って事でひとつ。
生き物-20
4:《Galepowder Mage/突風粉の魔道士》
4:《AEthersnipe/霊気撃ち》
1:《Draining Whelk/吸収するウェルク》
4:《Mulldrifter/熟考漂い》
4:《Riftwing Cloudskate/裂け目翼の雲間を泳ぐもの》
3:《Venser, Shaper Savant/造物の学者、ヴェンセール》
その他-18
4:《Momentary Blink/一瞬の瞬き》
4:《Oblivion Ring/忘却の輪》
4:《Delay/遅延》
4:《Familiar’s Ruse/使い魔の策略》
土地-22
2:《Coalition Relic/連合の秘宝》
4:《Adarkar Wastes/アダーカー荒原》
4:《Nimbus Maze/雨雲の迷路》
2:《Terramorphic Expanse/広漠なる変幻地》
8:《Island/島》
4:《Plains/平地》
ブリンクです。
今回は白と青だけです。
で、今回は、まぁせっかくの妄想だしって事で好き勝手やってます。
まず目に入ったのは、想起とブリンクの相性の良さ。
まず想起コストを払って場に出して、それをブリンクで固定。
《霊気撃ち》だと、元コストより安く、2回ブーメラン出来るし、
《熟考漂い》だと4枚ドロー。
で、このデッキは永続的にロックをかけるのが目的。
それを可能にしたのが《突風粉の魔道士》。
この能力がまた秀逸で。
別にダメージを与える必要は無いから、とりあえず攻撃させとけば良い。
しかも飛行持ち。
とりあえずcipを最大限使うために組んだデッキ。
とりあえず完全ロックを目指すために、赤を塗してもいいかもね。
出来ればこのデッキ使いたいなぁ。
ま、それもまた妄想って事でひとつ。
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