あららな妄想アラーラ君─01
2008年9月24日 TCG全般 コメント (6)と、言うわけで無事にフルスポイラー(非公式)が出たので、
ここらで残念な脳をフル活用して妄想を加速したいと思います。
《シグ》と《詩神》のシナジー考慮のハンデスバーン。
アラーラにて《荒廃稲妻》が手に入ったので組んでみた。
入れ替わりで《拷問台/The Rack》が退場になられたのが痛い。
ハンデスバーンといいながら火力が少ないのが辛い所。
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》のために
《炎の投げ槍/Flame Javelin》を用意したかったが、
場所が無かったために断念。
ハンデス濃厚のデッキなので、恐らく泥仕合になる事は必死。
墓地から帰ってくる様なギミックを仕込めば
もう少し戦えるようにはなるか?
とりあえずabknに言われた通り、何故か失念していた
《亜神》を強引に突っ込む。
ここらで残念な脳をフル活用して妄想を加速したいと思います。
3《川の殺し屋、シグ/Sygg, River Cutthroat》
4《Cunning Lethemancer》
4《アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger》
3《溶岩生まれの詩神/Lavaborn Muse》
3《叫び大口/Shriekmaw》
4《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
3《不敬の命令/Profane Command》
2《思考の粉砕/Mind Shatter》
4《火葬/Incinerate》
4《Blightning / 荒廃稲妻》
2《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
2《鮮烈な湿地/Vivid Marsh》
2《鮮烈な岩山/Vivid Crag》
4《偶像の石塚/Graven Cairns》
4《反射池/Reflecting Pool》
6《沼/Swamp》
6《山/Mountain》
Cunning Lethemancer (2)(黒)
クリーチャー ― 人間 ウィザード (レア)
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーは手札を1枚捨てる。
2/2
Blightning / 荒廃稲妻 (1)(黒)(赤)
ソーサリー (コモン)
プレイヤー1人を対象とする。~はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
《シグ》と《詩神》のシナジー考慮のハンデスバーン。
アラーラにて《荒廃稲妻》が手に入ったので組んでみた。
入れ替わりで《拷問台/The Rack》が退場になられたのが痛い。
ハンデスバーンといいながら火力が少ないのが辛い所。
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》のために
《炎の投げ槍/Flame Javelin》を用意したかったが、
場所が無かったために断念。
ハンデス濃厚のデッキなので、恐らく泥仕合になる事は必死。
墓地から帰ってくる様なギミックを仕込めば
もう少し戦えるようにはなるか?
とりあえずabknに言われた通り、何故か失念していた
《亜神》を強引に突っ込む。
リニューアル後初日記
2008年9月11日 TCG全般 コメント (2)何かDNが新しくなってるー。
うぉーなんかスゲー、何か、スゲー。
で、最近めっきりマジックしてない訳なんやけど、
代わりにドラクエやってる。ドラクエ。5ね5。
ヘルバトラーの余りの仲間のならなさっぷりにブチキレして、
現在2週目突入中。
メタルスライムを仲間にしようと聖水(笑)で狩りまくってたら、
主人公のレベルが30超えたw
このレベルって下手すりゃラスボスまでレベル上げせずに行けるレベルだよね。
メタルスライムが仲間になる日は来るのか…。
で、まぁマジックのデッキ自体は仮組みしてて、
今はIZMA君発案のデッキ案をコンブから奪って組んで回してる。
面白い良いデッキやねんけど、マナベースがカツカツ過ぎるwww
これは実にやり辛いデッキですね。
あーどっかに俺でも回せるデッキは無いもんか。
うぉーなんかスゲー、何か、スゲー。
で、最近めっきりマジックしてない訳なんやけど、
代わりにドラクエやってる。ドラクエ。5ね5。
ヘルバトラーの余りの仲間のならなさっぷりにブチキレして、
現在2週目突入中。
メタルスライムを仲間にしようと聖水(笑)で狩りまくってたら、
主人公のレベルが30超えたw
このレベルって下手すりゃラスボスまでレベル上げせずに行けるレベルだよね。
メタルスライムが仲間になる日は来るのか…。
で、まぁマジックのデッキ自体は仮組みしてて、
今はIZMA君発案のデッキ案をコンブから奪って組んで回してる。
面白い良いデッキやねんけど、マナベースがカツカツ過ぎるwww
これは実にやり辛いデッキですね。
あーどっかに俺でも回せるデッキは無いもんか。
GPTマニラ in 大阪
2008年8月24日行ってきたよー。
デッキは勿論エレメンタル。
これで限定構築が終わりかと思うと切なくなるなぁ。
まぁスタンのデッキが無いだけやけどw
参加者30数人で、×○○○から5位で抜けて一没w
貰ったパック4パックで《運命の大立者》と《黄昏のぬかるみ》ゲッツ。
ウマー。
という訳で誰かスタンのデッキorレシピをシェアしてくだしあ><
デッキは勿論エレメンタル。
これで限定構築が終わりかと思うと切なくなるなぁ。
まぁスタンのデッキが無いだけやけどw
参加者30数人で、×○○○から5位で抜けて一没w
貰ったパック4パックで《運命の大立者》と《黄昏のぬかるみ》ゲッツ。
ウマー。
という訳で誰かスタンのデッキorレシピをシェアしてくだしあ><
行ってきましたGP神戸。
デッキはエレメンタル。
土地長ぇwwwwwwww
という訳で簡易レポ。
1回戦:内面ホライズン
最初はキスキンかと思うも、相手が土地3で詰まる。
《静月の騎兵》×2で果敢にビートされる。
相手の土地全部平地だし《大爆発の魔道士》涙目www
まぁ土地自体は詰まってたから、
必死に引っ張ってきた《炎渦竜巻》で流して殴って勝ち。
2セット目は《メドウグレインの騎士》とか《台所の嫌がらせ屋》に
ゲインされまくって、8/8になった《名誉の御身》に殴られて
相手のライフが43とかになるも、耐え切って、
《概念の群れ》《雲打ち》《目覚ましヒバリ》が並んで勝ち。
1−0−0
2回戦:5色ドラン
カメコロが強すぎて負けw
2セット目は《思考の粉砕》で手札全部落として勝ち。
3セット目は相手の《台所》に20点くらいゲインされて負けw
1−1−0
3回戦:マーフォーク
引きが強くて、出てきたカード全部に対処できた。
《航跡の打破者》プレイ→《名も無き転置》
再び《航跡の打破者》→《叫び大口》
《メロウの騎兵》→2体並んだ所で《竜巻》
てな感じで2セット共にそんな感じで勝ち。
2−1−0
4回戦:赤単(GPTで準々決勝で負けた人
神様はリベンジマッチを与えて下さったようです。
で、「フェアリー無理だー」とか言うてたら、
相手まさかの赤単www
1本目は速攻で負けw
2本目は台所引き込んで、《煙束ね》が避雷針になって勝ち。
3本目は正直この日一番の大勝負だった。
手札に2枚《台所》があって、相手の場には《運命の大立者》。
こいつは1段階成長してて、3マナ立ってる状態。
で、この《台所》をプレイしたつもりなのに、何故か
「《竜巻》をプレイ」とか言ってたw正直病気wwwww
その後は特にプレイングミスも無く、今出来る事を全部やってた。
で、ラスト《つっかかり》で負けてライフ2。
エキストララストターンに相手のライフ10。
今のままでは5点のクロックのみ。
《ヒバリ》を《大口》想起で殺して、墓地の《漂い》でドロー。
…無し。
ワンチャンス《概念》で勝てたんだけど流石にそんなに都合良くも無く。
お互い満足の引き分け。いつもあんな勝負が出来たらいいのに。
2−1−1
5回戦:フェアリー(バイヤーさん
広島でお世話になったバイヤーさんwww
苦手なフェアリーだったけど頑張った。
1本目は普通に負け。
2本目は3ターン目《概念》がブーンしてた。
3本目は《雲打ち》連打で勝ち。
3−1−1
6回戦:4色コン
相手3マリ、こっち2マリの泥仕合wwww
なのに相手の手札が《漂い》や《悲しげなセルキー》で常に
5〜7枚の手札キープwwwでも土地が止まってるwww
で、こっちも温かったけど何とか勝ち。
2本目は3ターン目に《概念》ブーンで勝ちかと思えたが、
《外身の交換》されてガックシ。でも後続で殴りきって勝ち。
4−1−1
ここでワンチャンスに期待してテンション上がるも、問題発生。
名前が無い。
会場にいた人は判るでしょうが、向こうのミスだかなんだかで、
シミチンさんと、俺がドロップ扱い、他の2人がポイントミスに。
で、30分位かかって、何故か13点ラインの俺が15点ラインの
シミチンさんとやる事に。
腑に落ちないながらも頑張ろう、と思って開始。
7回戦:手入れエレメンタル(シミチンさん
《カメレオンの巨像》2枚にブーンされて負けw
2本目は《大爆発》で合計5枚くらい土地割って勝ち。
3本目も《カメコロ》にブーンされて負け。
終わった後シミチンさんに「後手なのに《大爆発》キープ?」って
言われて、良く考えたらそりゃそうなのに、それを考える
余裕が無かった。
まぁ、負けたから言い訳にしかならないんだけど。
4−2−1
もう負けられんと意気込んでの8回戦。
名前が無い
流石にふざけんなと思った。
ジャッジステーションに行ったらシミチンさんもまたドロップ扱いやし。
いやいや、一回目は仕方が無いにしても何故2度起こす?
ホンマに怒りとかしんどさとかがドサっと出てきた。
何かもう後はおざなりになってた。
ホンマにあかん感情やけど、線が切れてからは早かったね。
で、皆を待たせた挙句にけっきょくリペア。
「リペアするつもりは無い」っていっときながらリペアかよ、と思った。
マリガンまでさせといてのリペアはほんまにやっちゃあかん事に思う。
という訳での
8回戦:竜巻フェアリー
土地が詰まって後手後手になって負け。
2セット目は2マリガン後、
《土地》×3《その場しのぎの人形》《概念の群れ》キープ。
で、その後もう一枚の《マネキン》以外、死ぬまで土地でした。
あぁいう感情の後は引きもついて来ない。
ここで目もないし、心が折れに折れてドロップ。
4−3−1
結局終わってみれば4−3−1っていう平凡極まりない結果でした。
途中のアクシデントには本気で腹が立ったけど、
それでもシミチンさんは勝ってるんやし、
ここで踏ん張れるか踏ん張れないかが、
プロとアマの違いなんかな、と思ったり思わなかったり。
そんな中、カズーン君、見てないと思うけどネーヤンはおめ!
特にカズーン君には
「いや空気的に勝てよ」
とか散々な事を言うてたから勝って一安心w
2日目は昨日の事を引きずって会場に行かず、一日不貞寝してた。
次の大きな大会ではこんな思いだけはしたくないね。
デッキはエレメンタル。
4煙束ね
4大爆発の魔道士
2目覚ましヒバリ
4熟考漂い
4叫び大口
2概念の群れ
2雲打ち
2名も無き転置
3外身の交換
4炎渦竜巻
3その場しのぎの人形
1島
1沼
1山
1森
4原初の彼方
4反射池
1鮮烈な草地
2鮮烈な小川
1鮮烈な湿地
4鮮烈な岩山
2鮮烈な林
1偶像の石塚
1火の灯る茂み
1滝の断崖
1岩だらけの大草原
2薄れ馬
3フェアリーの忌み者
4台所の嫌がらせ屋
2雲打ち
2つっかかり
2思考の粉砕
土地長ぇwwwwwwww
という訳で簡易レポ。
1回戦:内面ホライズン
最初はキスキンかと思うも、相手が土地3で詰まる。
《静月の騎兵》×2で果敢にビートされる。
相手の土地全部平地だし《大爆発の魔道士》涙目www
まぁ土地自体は詰まってたから、
必死に引っ張ってきた《炎渦竜巻》で流して殴って勝ち。
2セット目は《メドウグレインの騎士》とか《台所の嫌がらせ屋》に
ゲインされまくって、8/8になった《名誉の御身》に殴られて
相手のライフが43とかになるも、耐え切って、
《概念の群れ》《雲打ち》《目覚ましヒバリ》が並んで勝ち。
1−0−0
2回戦:5色ドラン
カメコロが強すぎて負けw
2セット目は《思考の粉砕》で手札全部落として勝ち。
3セット目は相手の《台所》に20点くらいゲインされて負けw
1−1−0
3回戦:マーフォーク
引きが強くて、出てきたカード全部に対処できた。
《航跡の打破者》プレイ→《名も無き転置》
再び《航跡の打破者》→《叫び大口》
《メロウの騎兵》→2体並んだ所で《竜巻》
てな感じで2セット共にそんな感じで勝ち。
2−1−0
4回戦:赤単(GPTで準々決勝で負けた人
神様はリベンジマッチを与えて下さったようです。
で、「フェアリー無理だー」とか言うてたら、
相手まさかの赤単www
1本目は速攻で負けw
2本目は台所引き込んで、《煙束ね》が避雷針になって勝ち。
3本目は正直この日一番の大勝負だった。
手札に2枚《台所》があって、相手の場には《運命の大立者》。
こいつは1段階成長してて、3マナ立ってる状態。
で、この《台所》をプレイしたつもりなのに、何故か
「《竜巻》をプレイ」とか言ってたw正直病気wwwww
その後は特にプレイングミスも無く、今出来る事を全部やってた。
で、ラスト《つっかかり》で負けてライフ2。
エキストララストターンに相手のライフ10。
今のままでは5点のクロックのみ。
《ヒバリ》を《大口》想起で殺して、墓地の《漂い》でドロー。
…無し。
ワンチャンス《概念》で勝てたんだけど流石にそんなに都合良くも無く。
お互い満足の引き分け。いつもあんな勝負が出来たらいいのに。
2−1−1
5回戦:フェアリー(バイヤーさん
広島でお世話になったバイヤーさんwww
苦手なフェアリーだったけど頑張った。
1本目は普通に負け。
2本目は3ターン目《概念》がブーンしてた。
3本目は《雲打ち》連打で勝ち。
3−1−1
6回戦:4色コン
相手3マリ、こっち2マリの泥仕合wwww
なのに相手の手札が《漂い》や《悲しげなセルキー》で常に
5〜7枚の手札キープwwwでも土地が止まってるwww
で、こっちも温かったけど何とか勝ち。
2本目は3ターン目に《概念》ブーンで勝ちかと思えたが、
《外身の交換》されてガックシ。でも後続で殴りきって勝ち。
4−1−1
ここでワンチャンスに期待してテンション上がるも、問題発生。
名前が無い。
会場にいた人は判るでしょうが、向こうのミスだかなんだかで、
シミチンさんと、俺がドロップ扱い、他の2人がポイントミスに。
で、30分位かかって、何故か13点ラインの俺が15点ラインの
シミチンさんとやる事に。
腑に落ちないながらも頑張ろう、と思って開始。
7回戦:手入れエレメンタル(シミチンさん
《カメレオンの巨像》2枚にブーンされて負けw
2本目は《大爆発》で合計5枚くらい土地割って勝ち。
3本目も《カメコロ》にブーンされて負け。
終わった後シミチンさんに「後手なのに《大爆発》キープ?」って
言われて、良く考えたらそりゃそうなのに、それを考える
余裕が無かった。
まぁ、負けたから言い訳にしかならないんだけど。
4−2−1
もう負けられんと意気込んでの8回戦。
名前が無い
流石にふざけんなと思った。
ジャッジステーションに行ったらシミチンさんもまたドロップ扱いやし。
いやいや、一回目は仕方が無いにしても何故2度起こす?
ホンマに怒りとかしんどさとかがドサっと出てきた。
何かもう後はおざなりになってた。
ホンマにあかん感情やけど、線が切れてからは早かったね。
で、皆を待たせた挙句にけっきょくリペア。
「リペアするつもりは無い」っていっときながらリペアかよ、と思った。
マリガンまでさせといてのリペアはほんまにやっちゃあかん事に思う。
という訳での
8回戦:竜巻フェアリー
土地が詰まって後手後手になって負け。
2セット目は2マリガン後、
《土地》×3《その場しのぎの人形》《概念の群れ》キープ。
で、その後もう一枚の《マネキン》以外、死ぬまで土地でした。
あぁいう感情の後は引きもついて来ない。
ここで目もないし、心が折れに折れてドロップ。
4−3−1
結局終わってみれば4−3−1っていう平凡極まりない結果でした。
途中のアクシデントには本気で腹が立ったけど、
それでもシミチンさんは勝ってるんやし、
ここで踏ん張れるか踏ん張れないかが、
プロとアマの違いなんかな、と思ったり思わなかったり。
そんな中、カズーン君、見てないと思うけどネーヤンはおめ!
特にカズーン君には
「いや空気的に勝てよ」
とか散々な事を言うてたから勝って一安心w
2日目は昨日の事を引きずって会場に行かず、一日不貞寝してた。
次の大きな大会ではこんな思いだけはしたくないね。
妄想イーヴンタイド-02
2008年7月16日脳汁垂れ流し劇場第二弾。
普通のキスキンです。
《運命の大立者》のおかげで《ゴールドメドウの重鎮》は解雇。
構成自体はそんなにおかしくは無いんじゃないかな。
良くも悪くも普通。個人的には《アジャニ》と《攻撃の波》を
1枚ずつ抜いて、《主の募兵》を入れても良いかもしれない。
…ていうか《主の募兵》って結構強くない?
無駄ドロー回避は強いよな、普通に考えて…。
ところでひとつ疑問なんだが、《運命の大立者》が昇進した状態で
《鏡編み》を《大立者》に撃つと、皆どうなるの?
あと、《大立者》が昇進してる状態で、別のクリーチャーに
《鏡編み》を撃たれて、ターン終了したら、《大立者》は
また平社員からなの?
─Kithkin─
4《ブレンタンの炉の世話人》
4《運命の大立者》
4《皺だらけの主》
4《メドウグレインの騎士》
3《シスルダウンのしもべ》
4《雲山羊のレインジャー》
4《幽体の行列》
3《黄金のたてがみのアジャニ》
3《鏡編み》
1《攻撃の波》
4《風立ての高地》
4《ひなびた小村》
2《変わり谷》
16《平地》
普通のキスキンです。
《運命の大立者》のおかげで《ゴールドメドウの重鎮》は解雇。
構成自体はそんなにおかしくは無いんじゃないかな。
良くも悪くも普通。個人的には《アジャニ》と《攻撃の波》を
1枚ずつ抜いて、《主の募兵》を入れても良いかもしれない。
…ていうか《主の募兵》って結構強くない?
無駄ドロー回避は強いよな、普通に考えて…。
ところでひとつ疑問なんだが、《運命の大立者》が昇進した状態で
《鏡編み》を《大立者》に撃つと、皆どうなるの?
あと、《大立者》が昇進してる状態で、別のクリーチャーに
《鏡編み》を撃たれて、ターン終了したら、《大立者》は
また平社員からなの?
妄想イーヴンタイド-01
2008年7月16日という訳で脳汁垂れ流し妄想シリーズです。
まぁ何も言わんで構わんよ。
何か久しぶりに見た感じがするエルフビート。
優秀な1マナ圏が登場したので、仮組みしてみた。
ビートである以上《炎渦竜巻》が癌なのは明白なので、
最序盤は捨て駒感覚で。
むしろ《茨森の模範》で、
《レンの地の克服者》や《タララの大隊》を底上げするのが目的。
《タララ》は思ってたよりは使いやすかった。
特に《ガラク》→アンタップ→《タララ》の流れが良い。
自然と次のターンにオーバーランに踏み込める。
土地で黒を出す目的は主にサイドの《麗しき者の勇気》のため。
《竜巻》が怖すぎて単体の力量を重視したんだけど、
ビートと親和の中途半端な部分を取ってしまった感はある。
まぁ何も言わんで構わんよ。
─GtUB Elf Beat─
4《遺産のドルイド》
4《イラクサの歩哨》
4《双刃の斬鬼》
4《レンの地の克服者》
4《茨森の模範》
4《タララの大隊》
4《傲慢な完全者》
4《萎れ葉のしもべ》
3《遠くの旋律》
3《野生語りのガラク》
4《鮮烈な林》
4《光り葉の宮殿》
4《反射池》
4《溢れかえる果樹園》
4《黄昏のぬかるみ》
2《森》
何か久しぶりに見た感じがするエルフビート。
優秀な1マナ圏が登場したので、仮組みしてみた。
ビートである以上《炎渦竜巻》が癌なのは明白なので、
最序盤は捨て駒感覚で。
むしろ《茨森の模範》で、
《レンの地の克服者》や《タララの大隊》を底上げするのが目的。
《タララ》は思ってたよりは使いやすかった。
特に《ガラク》→アンタップ→《タララ》の流れが良い。
自然と次のターンにオーバーランに踏み込める。
土地で黒を出す目的は主にサイドの《麗しき者の勇気》のため。
《竜巻》が怖すぎて単体の力量を重視したんだけど、
ビートと親和の中途半端な部分を取ってしまった感はある。
プレリリース
2008年7月14日日曜の大阪プレリの戦利品。
1《エンドラ谷の大魔道師》
1《正気の削り落とし》
1《針の死霊》
1《斑点の殴打者》
1《尊厳初》
1《蟲の収穫》
2《戦争の貴神》
1《ホブゴブリンの隆盛》
1《攻撃の波》
1《溢れかえる果樹園》
1《黄昏のぬかるみ》
土地2枚でたからまだマシかな。
とりあえず午後の部のシールドはひどかった。
3回戦ではお互いに《聖蜜の巫女》が出たり。
4回戦でも《聖蜜の巫女》でしのいだり。
《聖蜜の巫女》あかんてほんまに。
こいつほんまにあかんて。
あと今日一番のビッグプレイは、個人的に《二度裂き》。
2ターン目:《夜空のミミック》プレイ。
3ターン目:《ミミック》に《御身の刃》着けてアタック、《二度裂き》。
3ターン目に14点wwwwwwww
これが複数回出来るから困る。
1《エンドラ谷の大魔道師》
1《正気の削り落とし》
1《針の死霊》
1《斑点の殴打者》
1《尊厳初》
1《蟲の収穫》
2《戦争の貴神》
1《ホブゴブリンの隆盛》
1《攻撃の波》
1《溢れかえる果樹園》
1《黄昏のぬかるみ》
土地2枚でたからまだマシかな。
とりあえず午後の部のシールドはひどかった。
3回戦ではお互いに《聖蜜の巫女》が出たり。
4回戦でも《聖蜜の巫女》でしのいだり。
《聖蜜の巫女》あかんてほんまに。
こいつほんまにあかんて。
あと今日一番のビッグプレイは、個人的に《二度裂き》。
2ターン目:《夜空のミミック》プレイ。
3ターン目:《ミミック》に《御身の刃》着けてアタック、《二度裂き》。
3ターン目に14点wwwwwwww
これが複数回出来るから困る。
GPT 神戸 - 京都大会レポ
2008年7月5日コメント (6)先週の予選から、自分の中でのスタンスが変化してきて、
マジックに真剣に打ち込もうって凄い考えた上での最初の大会。
そんな京都でのGPT神戸は、74人の7回戦でした。
使用デッキは除去多々エレメンタル。
デッキリストはねこやんさんが後日ageてくれるはずなので割愛。
Round1─エレメンタル
早速の同系。
こっちが後手で厳しいと感じながらも、
あいてが事故気味なのに加えて、
《大爆発の魔道士》を《その場しのぎの人形》で使いまわして勝ち。
2セット目は《大爆発の魔道士》で時間を稼ぎつつ、
《叫び大口》と《熟考漂い》でビートして勝ち。
1−0
Round2─キスキン
キスキンが多すぎる。
《漂い》ビートの中、《概念の群れ》が登場。
《群れ》で殴り続けて勝ち。
こっちの引きが卑怯で、本当なら負けてたのを引きでカバーした感じ。
4枚《竜巻》引けばそりゃ…
2セット目はうっかり欲で場に出した《雲打ち》を
《鏡編み》されて負け。
3セット目は除去祭りで勝ち。
2−0
Round3─キスキン
相手の《ゴールドメドウの重鎮》と《メドウグレインの騎士》を
《炎渦竜巻》で流してのスタート。
《ブレンタンの炉の世話人》×2で攻められるも、
《大口》で食いちぎって、《大爆発》×2で攻め立てる。
《目覚ましヒバリ》も追加してビートして勝ち。
2セット目も上の展開の後に、《幽体の行列》も追加。
そこでの《竜巻》で一気に巻き返す。
《大口》と《漂い》のビートでキッチリ削って勝ち。
3−0
Round4─キスキン
キスキン多すぎるだろ。
《群れ》が強すぎて勝ち。
2セット目は《大口》と《漂い》ビートの中で、
相手の引きが強いも、向こうのライフが7なので、ビート後に
《雲打ち》でキッチリ削って勝ち。
4−0
Round4─エレメンタル
《大爆発》→《マネキン》→《煙束ね》経由の《ヒバリ》想起
→《ヒバリ》をマネキン後、《名も無き転置》で土地割られて圧殺。
2セット目はダブマリ先手でブンブンで勝ち。
3セット目は《ヒバリ》と《雲打ち》で殴って勝ち。
5−0
って訳で後の2回はIDで2位で決勝ラウンドへ。
決勝Round1─フェアリー
決勝の中で一番当たりたく無い相手に会う。
1セット目は常に後手後手の対応で完膚無きまでに打ちのめされて、
こっちがマトモに動かず負け。
2セット目はトリマリ1ランドハンドをキープして負け。
正直、最初の2回はマリガン基準を厳しくしすぎたように思う。
でも初動3マナでのこのデッキで、土地1はどうしても辛い。
という訳で最終成績。
5−0−2の後、1没。
冒頭にも書いたけど、
「マジックに真剣になろう」って思ってから
「しゃーない」って考え方は極力控えるようにしとったけど、
流石にトリマリはキツかった。
それより何より、初めて残った決勝ラウンドで、
マジックを出来なかった事が辛かった。
ただこれを辛いと思える事は、自分のスタンスが少しは
真剣に傾いているように思えたから、
これに負けずに頑張りたいと思う。
もっと精進したいものです。
マジックに真剣に打ち込もうって凄い考えた上での最初の大会。
そんな京都でのGPT神戸は、74人の7回戦でした。
使用デッキは除去多々エレメンタル。
デッキリストはねこやんさんが後日ageてくれるはずなので割愛。
Round1─エレメンタル
早速の同系。
こっちが後手で厳しいと感じながらも、
あいてが事故気味なのに加えて、
《大爆発の魔道士》を《その場しのぎの人形》で使いまわして勝ち。
2セット目は《大爆発の魔道士》で時間を稼ぎつつ、
《叫び大口》と《熟考漂い》でビートして勝ち。
1−0
Round2─キスキン
キスキンが多すぎる。
《漂い》ビートの中、《概念の群れ》が登場。
《群れ》で殴り続けて勝ち。
こっちの引きが卑怯で、本当なら負けてたのを引きでカバーした感じ。
4枚《竜巻》引けばそりゃ…
2セット目はうっかり欲で場に出した《雲打ち》を
《鏡編み》されて負け。
3セット目は除去祭りで勝ち。
2−0
Round3─キスキン
相手の《ゴールドメドウの重鎮》と《メドウグレインの騎士》を
《炎渦竜巻》で流してのスタート。
《ブレンタンの炉の世話人》×2で攻められるも、
《大口》で食いちぎって、《大爆発》×2で攻め立てる。
《目覚ましヒバリ》も追加してビートして勝ち。
2セット目も上の展開の後に、《幽体の行列》も追加。
そこでの《竜巻》で一気に巻き返す。
《大口》と《漂い》のビートでキッチリ削って勝ち。
3−0
Round4─キスキン
キスキン多すぎるだろ。
《群れ》が強すぎて勝ち。
2セット目は《大口》と《漂い》ビートの中で、
相手の引きが強いも、向こうのライフが7なので、ビート後に
《雲打ち》でキッチリ削って勝ち。
4−0
Round4─エレメンタル
《大爆発》→《マネキン》→《煙束ね》経由の《ヒバリ》想起
→《ヒバリ》をマネキン後、《名も無き転置》で土地割られて圧殺。
2セット目はダブマリ先手でブンブンで勝ち。
3セット目は《ヒバリ》と《雲打ち》で殴って勝ち。
5−0
って訳で後の2回はIDで2位で決勝ラウンドへ。
決勝Round1─フェアリー
決勝の中で一番当たりたく無い相手に会う。
1セット目は常に後手後手の対応で完膚無きまでに打ちのめされて、
こっちがマトモに動かず負け。
2セット目はトリマリ1ランドハンドをキープして負け。
正直、最初の2回はマリガン基準を厳しくしすぎたように思う。
でも初動3マナでのこのデッキで、土地1はどうしても辛い。
という訳で最終成績。
5−0−2の後、1没。
冒頭にも書いたけど、
「マジックに真剣になろう」って思ってから
「しゃーない」って考え方は極力控えるようにしとったけど、
流石にトリマリはキツかった。
それより何より、初めて残った決勝ラウンドで、
マジックを出来なかった事が辛かった。
ただこれを辛いと思える事は、自分のスタンスが少しは
真剣に傾いているように思えたから、
これに負けずに頑張りたいと思う。
もっと精進したいものです。
イーブンいい気分-02
2008年7月3日→《デュルガーの垣魔道士》
ナイスいぶし銀カード。
どっちを割るかを考えた上で組まないとあかん訳では無いのが良い。
ただ必然的にリミテッドの方が評価は高い気がする。
→鎮めるもの、アシュリング
黒の4マナ4/4が強い。
ただ回避能力が無い上にP黒殺せないし伝説だし、で
結局あんまり使われない気がする。
→《傷痕の神性》
黒、破壊に強い、萎縮に強い、頑張れば7/7、更にトランプル
弱い所が一つも無い。
このカードは強い気がする。主に緑単色で。
→《心臓鞭の燃えがら》
悪くは無いけど、どう使うのかがイマイチ判らん一枚。
トランプルをつける手段があればいいかもね。
そんなに期待はしない一枚。シャーマンやったらなぁ。
→《炎の突き》
キタキタキタキター!!!
個人的に超期待カード。
限定構築の赤単をより締まらせる存在。
プリ《突撃の地鳴り》って感じ。まぁ多分あんまり使えない。
→《尊原初》
緑単以外でどうやって出すんだよwww
これはあれですね、限定構築でチンネンさん作のロクソドーンを
組んでしまえって事ですかね。
何かイーブンタイドってざっぱなカード多くね?w
ナイスいぶし銀カード。
どっちを割るかを考えた上で組まないとあかん訳では無いのが良い。
ただ必然的にリミテッドの方が評価は高い気がする。
→鎮めるもの、アシュリング
黒の4マナ4/4が強い。
ただ回避能力が無い上にP黒殺せないし伝説だし、で
結局あんまり使われない気がする。
→《傷痕の神性》
黒、破壊に強い、萎縮に強い、頑張れば7/7、更にトランプル
弱い所が一つも無い。
このカードは強い気がする。主に緑単色で。
→《心臓鞭の燃えがら》
悪くは無いけど、どう使うのかがイマイチ判らん一枚。
トランプルをつける手段があればいいかもね。
そんなに期待はしない一枚。シャーマンやったらなぁ。
→《炎の突き》
キタキタキタキター!!!
個人的に超期待カード。
限定構築の赤単をより締まらせる存在。
プリ《突撃の地鳴り》って感じ。まぁ多分あんまり使えない。
→《尊原初》
緑単以外でどうやって出すんだよwww
これはあれですね、限定構築でチンネンさん作のロクソドーンを
組んでしまえって事ですかね。
何かイーブンタイドってざっぱなカード多くね?w
ニッセン予選
2008年6月29日デッキはマラレンランデス「戦闘力23万」を
当日にコンブから拝借して参加。
1st:RGtBビッグマナ
初っ端からダブルマリガンで窮地。
相手が《台所の嫌がらせ屋》に《ロクソドンの戦槌》などでボッコボコに殴ってくる。
ボコボコに殴られてライフが8まで減るも、
トップ《原初の命令》からライフゲインと《朝の歌のマラレン》サーチ。
そこから《要請の女王、ウーナ》を呼んで、ハイパーウーナタイムに突入。
相手のライフが大気圏外のため、ライブラリアウトを狙う。X=9で8体フェアリーが出たりして気合を入れてみるも、
1ターンの差を《雲打ち》を《魂魄流》で負け。
そして問題のセット2。
完全なマナフラッドで、《変わり谷》に一発殴られた後、《カメレオンの巨像》が降臨。
こいつがどうにもならない中、ブロッカーを補充するために《不敬の命令》をX=7でライフルーズとリアニメイトで指定したら、
《野生の跳ね返り》
そして墓地に眠るもう一体の《カメレオンの巨像》。
都合14点ルーズして、《カメレオンの巨像》2体が立っているため、《極楽鳥》1体ではどうにもならず。無念。
2nd:ガルガヒバリ
基本的にお客様。《苦花》で量産して殴り続けてたら勝ってた。
そして問題のセット2。
《苦花》を《ルーンのほつれ》で消された後、後続を引かないまま、
《樹上の村》2枚で果敢にビートし相手のライフをモリモリ削る。
相手の土地が4枚で、《造物の学者、ヴェンセール》が怖いので
先手を取ろうと《涙の雨》をプレイ。
《野生の跳ね返り》
まさかの《樹上の村》2枚破壊という第惨事で、
そのまま流れを持っていかれて負け。
セット3はマラレンが美味しく租借して終わりました。
3rd:ワープワールド(所見ではビッグマナ)
相手が事故気味な中、最速《マラレン》が相手を租借。
セット2では俺が貯めランを割らないっていう
腐ったみかんみたいなプレイングしたせいで、
向こうが8マナ溜めてしまう。
そうして撃たれる《歪んだ世界》。パーマネント9枚でめくれたカード
《滅び》
土地×4
《大爆発の魔道士》
《ロクソドンの戦槌》
《苦花》
《要請の女王、ウーナ》
ありがとうございました。
4th:エルフ
何回か会場で見かけたことのある、強そうな人。
後で友達に聞いたらやっぱり強豪さん。
うーんイイヒトだった。
《苦花》とかで出すも、《タルモゴイフ》がどうにもならず、
癌の《カメレオンの巨像》の出現で負け。
セット2は向こうがマリガンミスとこっちの鬼引きで勝ち。
ただ後で話を聞くと、
確かに一理あるマリガンキープやったから、
どうなんかなーって感じでした。
セット3は土地が詰まりきった中、
《原初の命令》2枚で粘るも癌にボッコボコにやられた上に、
7ゲインしても毎ターン6点クロック出来上がっててどうにもならず負け。
ここで長考して向こうに不快な思いをさせてしもた。
もっと上手くなりたいなぁ。
5th:ビッグマナ
問題の試合。
余り詳しくは話したく無いから略して書くと、
《カメレオンの巨像》で負け。
これをケア出来ない構成なのが痛かった。
って訳で成績も2−3のマラレンやったわけです。
戦闘力23万では無く23でした。まさに圧敗。
ただギャラリーにはソコソコ受けが良かったんで、
個人的にはまぁ満足。
多分見てないけど、マラレンで喜んでくれた皆さん、
本当に有難う御座いました。
あとコンブありがとねー。
ホントいつも感謝感謝です。
当日にコンブから拝借して参加。
1st:RGtBビッグマナ
初っ端からダブルマリガンで窮地。
相手が《台所の嫌がらせ屋》に《ロクソドンの戦槌》などでボッコボコに殴ってくる。
ボコボコに殴られてライフが8まで減るも、
トップ《原初の命令》からライフゲインと《朝の歌のマラレン》サーチ。
そこから《要請の女王、ウーナ》を呼んで、ハイパーウーナタイムに突入。
相手のライフが大気圏外のため、ライブラリアウトを狙う。X=9で8体フェアリーが出たりして気合を入れてみるも、
1ターンの差を《雲打ち》を《魂魄流》で負け。
そして問題のセット2。
完全なマナフラッドで、《変わり谷》に一発殴られた後、《カメレオンの巨像》が降臨。
こいつがどうにもならない中、ブロッカーを補充するために《不敬の命令》をX=7でライフルーズとリアニメイトで指定したら、
《野生の跳ね返り》
そして墓地に眠るもう一体の《カメレオンの巨像》。
都合14点ルーズして、《カメレオンの巨像》2体が立っているため、《極楽鳥》1体ではどうにもならず。無念。
2nd:ガルガヒバリ
基本的にお客様。《苦花》で量産して殴り続けてたら勝ってた。
そして問題のセット2。
《苦花》を《ルーンのほつれ》で消された後、後続を引かないまま、
《樹上の村》2枚で果敢にビートし相手のライフをモリモリ削る。
相手の土地が4枚で、《造物の学者、ヴェンセール》が怖いので
先手を取ろうと《涙の雨》をプレイ。
《野生の跳ね返り》
まさかの《樹上の村》2枚破壊という第惨事で、
そのまま流れを持っていかれて負け。
セット3はマラレンが美味しく租借して終わりました。
3rd:ワープワールド(所見ではビッグマナ)
相手が事故気味な中、最速《マラレン》が相手を租借。
セット2では俺が貯めランを割らないっていう
腐ったみかんみたいなプレイングしたせいで、
向こうが8マナ溜めてしまう。
そうして撃たれる《歪んだ世界》。パーマネント9枚でめくれたカード
《滅び》
土地×4
《大爆発の魔道士》
《ロクソドンの戦槌》
《苦花》
《要請の女王、ウーナ》
ありがとうございました。
4th:エルフ
何回か会場で見かけたことのある、強そうな人。
後で友達に聞いたらやっぱり強豪さん。
うーんイイヒトだった。
《苦花》とかで出すも、《タルモゴイフ》がどうにもならず、
癌の《カメレオンの巨像》の出現で負け。
セット2は向こうがマリガンミスとこっちの鬼引きで勝ち。
ただ後で話を聞くと、
確かに一理あるマリガンキープやったから、
どうなんかなーって感じでした。
セット3は土地が詰まりきった中、
《原初の命令》2枚で粘るも癌にボッコボコにやられた上に、
7ゲインしても毎ターン6点クロック出来上がっててどうにもならず負け。
ここで長考して向こうに不快な思いをさせてしもた。
もっと上手くなりたいなぁ。
5th:ビッグマナ
問題の試合。
余り詳しくは話したく無いから略して書くと、
《カメレオンの巨像》で負け。
これをケア出来ない構成なのが痛かった。
って訳で成績も2−3のマラレンやったわけです。
戦闘力23万では無く23でした。まさに圧敗。
ただギャラリーにはソコソコ受けが良かったんで、
個人的にはまぁ満足。
多分見てないけど、マラレンで喜んでくれた皆さん、
本当に有難う御座いました。
あとコンブありがとねー。
ホントいつも感謝感謝です。
イーブンいい気分-01
2008年6月26日スポイラー小出しで出てますねー。
という訳で3行雑感。
→《神話の超者》
名前カッコ良いよね。
某シミックの王子様が素敵デッキを創ってくれると信じて。
…青単?
→《破滅裂け口》
《白熱の魂炊き》からの11点シュートですね、判ります。
ただ普通に使っても、能力がアップキープなのがなぁ、という感じ。
まぁアップキープに最低限10ライフゲインで赤単涙目。
→《空砕きの呼び声》
土地捨てて何度でもフラッシュバーック!
無駄ドロー回避できるのは良いですね。
赤緑ビッグマナで使うと面白そう。
→《針の死霊》
黒緑での活躍を祈ります。
1.土地→《極楽鳥》 2.《針の死霊》
3.《針の死霊》アタック→《岩石樹の祈り》でフィニッシュが芸術。
→《斑点の殴打者》
赤単シャーマンっていうか赤単の救世主。
《恒久の拷問》4枚買った俺涙目www
この「ライフを得られない」ってこいつがいなくなっても続くよね?
→《岸砕きのミミック》
《岸砕きのミミック》が《岸砕きのシミック》に見えたのは俺だけで良い。
最初どっちか片方の色で良いのかと思ってたんだけど、
良く良く考えるとそれって凄い強いよね。
→《憤慨のシャーマン》
「彩色」っていまいちキーワードにする意味が無い気がするんだけど。
とりあえず赤絡みのアバターだせって話なのか。
個人的には5マナが重い。
→《カラスの罪》
街中のゴミを漁っている事が罪なんですね。
俺の家の周りでも良く漁ってるんで困り者ですね。
能力はタルモラックに入れたいなぁって感じ。
→《貴神の神罰》
能力のかみ合いっぷりがヤバい。
でも「絆魂」って《神格の鋼》であるのに被って良いの?
個人的には色もサイクルにして欲しかったよ。
→《蟲の収穫》
さて、《心の傷跡》は…と。
ドレッジに入れたらいい塩梅じゃないんですか?
5マナの捻出は、まぁ頑張って下さいって事で。
→《損ない》
強いねー、でも白だったら《外身の交換》で良くない?
黒だったら…そもそも殺したい生物1位の《カメレオンの巨像》が
無理なんだからなーて感じ。むしろドラフト。
→《渦巻くスプリガン》
きっと渦巻いてるのはドーピングコンソメスープでしょう。
しかしムッキムキやん。
あ、これ能力ってあなた限定か。
→《終わり無き地平線》
これと《偉大なるオーラ術》と《牧歌的な教示者》を入れて
圧縮白コンだー!!!
夢でした。
→《祭壇のゴーレム》
…リミテッド?
…親和エルフ?
…《豪腕のブライオン》?
→《陰影の忍び寄るもの》
能力は嫌いじゃ無いけど、回避能力が欲しいなぁ。
どうしてもバニラやもん。どんなに頑張ってもバニラやもん。
だってバニラなんだもん。
→《安息無き亡霊》
頑強が地味に効くナイスアタックブロッカー。
常に3マナ立たせて、ナイス牽制。
一々マナが重いけど、中々よさげなカードどす。
→《雷叫び》
赤単!赤たーん!!!
これいいね、すっごい良いね!
叫んで死んで頑強で。《伏魔殿》カッコイイネ!
そんな感じで。
という訳で3行雑感。
→《神話の超者》
名前カッコ良いよね。
某シミックの王子様が素敵デッキを創ってくれると信じて。
…青単?
→《破滅裂け口》
《白熱の魂炊き》からの11点シュートですね、判ります。
ただ普通に使っても、能力がアップキープなのがなぁ、という感じ。
まぁアップキープに最低限10ライフゲインで赤単涙目。
→《空砕きの呼び声》
土地捨てて何度でもフラッシュバーック!
無駄ドロー回避できるのは良いですね。
赤緑ビッグマナで使うと面白そう。
→《針の死霊》
黒緑での活躍を祈ります。
1.土地→《極楽鳥》 2.《針の死霊》
3.《針の死霊》アタック→《岩石樹の祈り》でフィニッシュが芸術。
→《斑点の殴打者》
赤単シャーマンっていうか赤単の救世主。
《恒久の拷問》4枚買った俺涙目www
この「ライフを得られない」ってこいつがいなくなっても続くよね?
→《岸砕きのミミック》
《岸砕きのミミック》が《岸砕きのシミック》に見えたのは俺だけで良い。
最初どっちか片方の色で良いのかと思ってたんだけど、
良く良く考えるとそれって凄い強いよね。
→《憤慨のシャーマン》
「彩色」っていまいちキーワードにする意味が無い気がするんだけど。
とりあえず赤絡みのアバターだせって話なのか。
個人的には5マナが重い。
→《カラスの罪》
街中のゴミを漁っている事が罪なんですね。
俺の家の周りでも良く漁ってるんで困り者ですね。
能力はタルモラックに入れたいなぁって感じ。
→《貴神の神罰》
能力のかみ合いっぷりがヤバい。
でも「絆魂」って《神格の鋼》であるのに被って良いの?
個人的には色もサイクルにして欲しかったよ。
→《蟲の収穫》
さて、《心の傷跡》は…と。
ドレッジに入れたらいい塩梅じゃないんですか?
5マナの捻出は、まぁ頑張って下さいって事で。
→《損ない》
強いねー、でも白だったら《外身の交換》で良くない?
黒だったら…そもそも殺したい生物1位の《カメレオンの巨像》が
無理なんだからなーて感じ。むしろドラフト。
→《渦巻くスプリガン》
きっと渦巻いてるのはドーピングコンソメスープでしょう。
しかしムッキムキやん。
あ、これ能力ってあなた限定か。
→《終わり無き地平線》
これと《偉大なるオーラ術》と《牧歌的な教示者》を入れて
圧縮白コンだー!!!
夢でした。
→《祭壇のゴーレム》
…リミテッド?
…親和エルフ?
…《豪腕のブライオン》?
→《陰影の忍び寄るもの》
能力は嫌いじゃ無いけど、回避能力が欲しいなぁ。
どうしてもバニラやもん。どんなに頑張ってもバニラやもん。
だってバニラなんだもん。
→《安息無き亡霊》
頑強が地味に効くナイスアタックブロッカー。
常に3マナ立たせて、ナイス牽制。
一々マナが重いけど、中々よさげなカードどす。
→《雷叫び》
赤単!赤たーん!!!
これいいね、すっごい良いね!
叫んで死んで頑強で。《伏魔殿》カッコイイネ!
そんな感じで。
現状の教団。
2008年6月20日4《ツリーフォークの先触れ》
4《白粘土の教団》
3《包囲の搭、ドラン》
3《大爆発の魔道士》
3《台所の嫌がらせ屋》
3《カメレオンの巨像》
4《バネ葉の太鼓》
3《名も無き転置》
4《苦花》
2《外身の交換》
3《炎渦竜巻》
4《鮮烈な林》
2《鮮烈な湿地》
4《光り葉の宮殿》
4《つぶやき林》
1《偶像の石塚》
2《火の灯る茂み》
1《樹木茂る砦》
4《反射池》
2《森》
動きは面白いんやけど、やるならせめて構築か。
ブイブイ言わせるデッキ
2008年6月3日土曜日は双頭巨人ブードラをアベケソとやってきたー。
向こうはソコソコの黒単。
俺はゴッドな札束。
通称病気デックウィン。
何故病気かと言うと
薄暮の大霊
聖蜜の巫女
鏡編み
キスキンの先導者×2
幽体の行列×3
今わの際×2
などが入っているからです。
あれじゃそうそう負けるもんじゃ無いwwwww
って訳でサクッと勝ってパックから土地ウマーでしたw
限定構築?なにそれ、美味いの?
向こうはソコソコの黒単。
俺はゴッドな札束。
通称病気デックウィン。
何故病気かと言うと
薄暮の大霊
聖蜜の巫女
鏡編み
キスキンの先導者×2
幽体の行列×3
今わの際×2
などが入っているからです。
あれじゃそうそう負けるもんじゃ無いwwwww
って訳でサクッと勝ってパックから土地ウマーでしたw
限定構築?なにそれ、美味いの?
ブードラ
2008年5月25日いやーSSSで4ドラ、8ドラやったぜイェー。
両方とも白青t緑のデッキ。
4ドラは全勝、8ドラは2位と初心者の割には中々。
土地2枚ゲットだぜー。
とりあえずやってて思ったのは、
青白組むなら半端な覚悟じゃいかんなって思えた。
難しいけど面白いなぁドラフトって。
両方とも白青t緑のデッキ。
4ドラは全勝、8ドラは2位と初心者の割には中々。
土地2枚ゲットだぜー。
とりあえずやってて思ったのは、
青白組むなら半端な覚悟じゃいかんなって思えた。
難しいけど面白いなぁドラフトって。
妄想シャドームーア03-シグバーン
2008年4月27日4《モグの狂信者》
4《ぼろ布食いの偏執狂》
4《ケルドの匪賊》
4《川の殺し屋、シグ》
4《ボガートの突撃隊》
4《欠片の飛来》
4《火葬》
4《つっかかり》
4《裂け目の稲妻》
4《炎の投げ槍》
4《反射池》
4《偶像の石塚》
4《硫黄泉》
4《ギトゥの宿営地》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
3《山》
バーンにタッチシグ。
前回の赤単にドローソースとして《川の殺し屋、シグ》を採用。
除去されない前提だと凄く面白いんだけど、
出たら殺されるであろう存在やから未知数っちゃ未知数。
無理矢理感が土地に良く現れてるね。
ていうかドローがターン終了時だから、
その間に死んじゃうとキツいんだよなぁ。
何か良い改善案は無いものか。
妄想シャドームーア02-赤単バーン
2008年4月25日コメント (4)4《モグの狂信者》
4《ぼろ布食いの偏執狂》
4《ケルドの匪賊》
4《ボガートの突撃隊》
4《火葬》
4《つっかかり》
4《裂け目の稲妻》
4《炎の投げ槍》
4《硫黄破》
4《悪意に満ちた幻視》
4《ギトゥの宿営地》
4《ケルドの巨石》
4《カープルーザンの森》
4《火の灯る茂み》
4《山》
普通過ぎて何も言えないね。
実際の所《ぼろ布食いの偏執狂》が未知数過ぎて判らん。
とりあえずリストが全部4で美しいって事だけが利点です。
妄想シャドームーア01─懇願黒コン
2008年4月23日4《大爆発の魔道士》
4《叫び大口》
4《復讐の亜神》
4《苦花》
2《魂の消耗》
4《名も無き転置》
1《無残な収穫》
2《思考の粉砕》
4《女王への懇願》
4《滅び》
2《堕落の触手》
2《ロクソドンの戦槌》
1《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ》
1《ロノムの口》
1《占術の岩床》
4《ヒル溜りの沼》
16《冠雪の沼》
ノリで考えてたら激しく器用貧乏なデッキになってしまった…
あぁ返してオクレ《ファイレクシアの闘技場》…
とりあえずカメコロとか怖いから、
メインの土地に《アカデミーの廃墟》入れて、
セラ矢とか回すと面白い事になるかも。
次の環境は黒コンが面白いはず。